剧情介绍
还有那遥遥无期的世界BOSS如何推倒、那连在哪都不知道的坐骑系统---这个本该是体现游戏人性化和设置贴心的东西塞隆大陆选择了一条不寻常的路:每个人的背囊里都多出来一套缰...看地图上离遥远山脉还远得很要是有坐骑就好了弓杀的话让大家不禁想起了刚才那个矮人呆宝宝骑的骷髅马:有了这个能提高很多移动速度不愉快的往事又浮上了众人的心...一把B1的掠夺者长枪和一件绿洲之拥皮甲是白天成品方面的收获期待着有更多惊喜的大家果然等来了更大的惊喜:作为一群外来者他们可能站不住了这里不行我们得换地方、其他...
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